mercredi 21 août 2019

Torcher un régiment en 3H ou comment peindre une armée complète pour KoW, Saga, 9è Age ou tout autre jeu en un rien de temps

Yo les gens.

Dans mon dernier topo je faisais l'apologie des jeux d'escarmouche, notamment pour le plus grand soin que l'on peut apporter à la peinture des figurines toutes uniques.
Aujourd'hui je vous dévoile ce qui est pour moi le revers de la médaille : comment je torche du régiment en mode gros rush de ouf.

pour ce faire je me suis lancé dans la peinture d'une armée complète d'elfes sylvains de chez Rune Wars (RIP). Parce que oui, moi j'ai profité de l'occase avec mesure et je comptais bien tout peindre *MOI* !

Donc je me permets de vous présenter ici comment je peins en 3 heures un régiment complet de 16 archers aux oreilles pointues.

Voici le régiment en question. ce système de socle ronds incrusté dans un genre de plaque puzzle me parait être une belle merde mais bon...

Je comptais bien mettre à contribution mes nouvelles peintures Scale 75 

J'utiliserais tout sauf une la couleur vanille

Et c'est parti !

On commence par le Pastel Green pour les tissus

à la chaîne ! 



Parce que oui je vais travailler à la chaîne de ouf. Et comme je suis pas tellement bien dans ma tête j'ai chronométré chaque étape : Cette étape 00:20:32 Total 00:20:32


Artic Blue sur les parties métalliques


Cette étape 00:21:05 Total 00:41:37

Pastel Blue sur quelques cuirs



Cette étape 00:12:55 Total 00:54:22

Off White pour les peaux



Cette étape 00:08:03 Total 01:02:25


Pastel Violet pour les cheveux (quoi ? ça vous gène ?)



Cette étape 00:08:46 Total 01:11:01

A ce niveau les figs sont entièrement basées. On passe au gros lavis de noir qui tache bien dégeu. Avec une recette perso. Pas de Shade de mes couilles à 2.000 euros le ml. En plus cette recette est nickel pour revenir en fin de peinture sur de belles pièces pour ré-assombrir certaines zones.

Lavis de Noir en mode badigeonnage avec de la Basic noir diluée. cette peinture est pas du tout couvrante et est absolument cool pour faire tous les shades que l'on veut.



Cette étape 00:18:56 Total 01:29:57

Maintenant je passe en mode teinte avec les magiques Inktensity de Scale75 (merci Ptit jean pour le conseil, cette boite est géniale)

Encre verte sur les tissus verts pastel


Cette étape 00:07:21 Total 01:37:18

Et c'est parti pour les teintes "ambiances" en mode "on en met des pointes partout au hasard mais quand même avec style et panache". Je ferais ça avec du violet et du bleu.

teinte Encre violette



Cette étape 00:07:03 Total 01:44:21



Idem avec encre bleue mais en moins appuyé.

Cette étape 00:05:38 Total 01:49:59

Ensuite on retouche avec un peu de pep's par ce Fuschia dont on me connait pour en user et en abuser


Cette étape 00:04:45 Total 01:54:44

Et pour finir on éclaircit en brossage léger au blanc pur. Ce tube de blanc j'y reviens toujours. Super texture, supers pigments, se mélange avec tout au poil.

On brosse tout doux au blanc pur


Cette étape 00:13:20 Total 02:08:04

Et on passe au soclage !

PVA + sable maison du jardin mélangé avec du gravier et d'autre trucs comme du sable pour oiseaux en cage.

Il a fallut se galérer sur cette histoire de socle imbricables
Cette étape 00:13:22 Total 02:22:26

On attaque la peinture du socle au Dry Dust Army Painter. J'ai commandé 3 pipettes pour en avoir assez pour toute l'armée. J'applique la peinture directement sur le socle sans passer par la palette pour économiser; et je dilue directement à même le socle. Gain de temps et économie de peinture


Cette étape 00:14:42 Total 02:37:08


Brossage au jaune Pébéo. Ce jaune est excellent : très couvrant ce qui est rare pour un jaune

ça se termine...

Cette étape 00:11:32 Total 02:48:40

On a plus qu'à faire le contour des socles en noir avec ce noir pébéo très couvrant également

Et c'est fini

Cette *ULTIME* étape 00:15:09 Total 03:03:49 

Il aura donc fallut 3 heure et 3 minutes et quelques 49 sec pour achever ce régiment. Hors temps de séchage évidemment.

Ha oui... c'est mon deuxième ^^
Ensuite on peut rajouter les yeux (du turquoise et du vert poison pour moi) et quelques gèmmes rouges et jaunes. Mais on verra plus tard. Là c'est jouable sans problème.


La bise !

Cernunnos

mercredi 14 août 2019

Adapter sa vie de Daron avec le game : ou digression sur les bienfaits de l'escarmouche en général et d'Infinity en particulier

Chers Potos

Bien mal m'y prendrait de tout assimiler et de tout confondre. Chacun le sait fort bien, et du reste l'intelligencia nous le signale à chaque battement de cil : nous sommes tous différents. Entendons par là rien de plus que ce que veut dire le titre de cet article : bordel on vieilli ! et notre vie est parfois bien chargée entre nos familles, nos jobs et/ou nos activités associatives ou autre : comment consacrer encore un petit peu de temps à notre cher Hobby tant aimé ?

L'intelligencia vue par le prisme du gamer de l'age Daronique (en un mot hein, parce qu'en deux c'est une fois par mois seulement)

Alors oui ! Oui on me connait pour ne pas sur-kiffer les jeux de masse comme ceux de GW, mais qu'on se le dise : Warmachine (que je trouve hyper sympa) ou Kow sont autant de jeux inabordables pour moi en terme d'investissement temps. En cela, l’esthétique ou les affinités que l'on pourrait avoir avec tel ou tel gamme ou univers n'y font rien.
Sérieusement, il à pas l'air cool ce jeu ?

Oui je kiffe encore ma méga armée du chaos en format Battle V6. D'ailleurs je l'augmente toujours de nouvelles unités au gré des occasions ou des sorties de fig de gammes alternatives que je trouve adaptées. Et je tripe toujours autant à la développer. Parfois il me prend même l'idée de potasser des listes d'armée crayon à la main... mais des listes que je ne jouerai jamais. Et pourtant je me suis penché sur le 9ème Age et sur KoW (la nouvelle version arrive d'ailleurs). Bref, il faut bien se le dire : je n'ai pas le temps d'y jouer ni de peindre autant de figs, sinon, pour ce dernier point, sur des années.

L'est pas beau ce dernier bataillon de mes milliers de points de Chaos ? Hein ? Je l'aime que je vous dis.

C'est pour ça que lorsque je me suis remis doucement à la fig après 12 ans d'arrêt je me suis tout de suite penché sur l'escarmouche.

Peu de fig donc peu à peindre, rapide à installer et à jouer. Que demande le Daron ? La solution était toute trouvée.
Mais il faut ajouter encore bien des éléments forts sympathiques pour le-dit Daron : les jeux d’escarmouches sont parfois plus fournis et plus fouillés en terme de potassage de règles. J'en veux pour preuve Infinity. C'est un plaisir que de se lancer dans la confection de liste et de pouvoir les tester rapidement. l'application Army Builder qui est fournie gratuitement par Corvus Belli pour Infinity, est également une aubaine pour le Daron dans son canapé, pendant que sa mie s'occupe de je ne sais quoi et que la marmaille court en tous sens.
Infinity c'est la vie

Faisons donc le point : évidemment si on aime les tables bondées de figs, l'escarmouche laisse un peu sur sa faim. Mais pour le Daron, le temps limité qui lui est alloué pour le Hobby, pourra être étalé et dépensé avec beaucoup plus de plaisir sur un jeu avec peu de figurines. Par exemple, si le Daron ne peut peindre qu'une fig par semaine, il sera difficile de monter une force Xenos du quarante-et-unième millénaire, alors que pour un groupe de combat Nomad en deux mois c'est torché et sans empiéter sur les autres activités de Daron. Par ailleurs, les jeux d'escarmouches permettent de passer plus de temps en peinture et modélisme sur chaque figs avec plus de plaisir puisque toutes les figs seront différentes. Point n'est question de se taper quinze fois la peinture du même space marsoin. Bref l'escarmouche, c'est la libération par le pitou varié, attachant et charismatique. C'est d'ailleurs pour ça que j'avais aussi accroché à Eden à une époque.
Eden, avec trois fig on peut jouer et le système est excellent. Dommage...

Mais si un élément afférent aux jeux d'escarmouches, doit bien être pris en compte dans le plaisir hobbyistique : c'est l'agréable sentiment d’émerveillement devant les nombreux jeux disponibles. Pour un dixième du temps passé sur une grosse armée de jeux de masses les plus connus, vous pouvez déployer vos talents sur de nombreux univers et systèmes de jeu tous différents. Et ceci possède un autre avantage non négligeable : la possibilité d'y initier votre entourage. De Briskars à Malifaux, en passant par Astrahys, du prometteur Kharne-Age au spécialiste Infinity en passant par les Punkapocalyptic ou Alkemy, il y en à pour tous les goûts, et beaucoup de made in France dedans !
Kharne-Age, un jeu FR qu'il est bien et qu'il est livré en KS en aout 2019 comme annoncé et qu'il va sortir pour tous en boutique en octobre !

Quand on me dit "ce jeu me botte bien, mais il n'y a pas de joueurs dans le coin". Et bien qu'est-ce qui vous empêche de prendre l'initiative de lancer ce jeu d'escarmouche avec par exemple une boite deux joueurs. Les potos au clubs seront vites conquis par tel ou tel système qui offre un investissement financier et en temps moindre que leurs gros jeux habituels, et surtout une motherfuckingputaaaaaah de bouffée d'air frais. D'ailleurs #anecdote : il y a 16 ans nous avions rendu Confrontation plus présent dans la ville de Reims (deux grosses boutiques de jeu) que les jeux GW. Et ceci pendant plusieurs années, rien qu'avec l'enthousiasme des joueurs.

Bref, vous l'aurez compris, l'escarmouche, c'est la vie. Alors laissez un peu vos marsoins et vos sigmarchépakoi de coté, ou alors jouez les à Killteam ou Warcry, mais surtout libérez-vous en libérant votre hobby.

La bise


Cernunnos Dardennes




vendredi 9 août 2019

Warhammer 40k V8 : Creation de véhicule . Suggestion de la part du Franglais…

Bonjour tout le monde,
Il y a fort long temps (année 80) dans un galaxie lointaine (Angleterre) notre cher GW a développé
les règles officielle pour créer ses propres véhicules. Et oui! On pouvait faire des maquettes de tank
anti-grav avec des bouteilles de shampooing avec des centaines d’armes en battons de
brochettes… totalement ridicule, mais à cette époque on s’amusait avec se qu’on avait…. tiens j’y
pense on pourrait peut être appeler ça la première version du tri sélectif :-).
Mais je radote (quelle surprise..c’est l’âge), ce que je propose aujourd’hui, est une façon de refaire
de la creation de véhicule en Warhammer 40k V8 qui pourrait être utilisé en Match Play car vous
aurez les « Points » et les « Points de Puissance » .
Cette système n’a pas la même liberté que la version des années 80 mais….
Mon exemple va montrer comment j’ai passé un Shadowsword du codex Astra Millitarium…


en Desertcrawler pour les Adeptus Mechanicus…


Etape 1: 
Photocopiez/imprimez le Data-Sheet du Shadowsword comme brouillon.

Etape 2:
Weapons, Options & Equipement: sur votre brouillon rayez toutes les armes et équipements qui
ont un coût en points.
Pour le Shadowsword il vous reste juste le Volcano Canon et les Admantium Tracks pour un coût
de 410pts / 26 Puissance.
A ce stade vous avez un véhicule brut avec un coût en Points et Puissance déjà validé par GW.
Mots-clés de Faction: remplacez les mots clef par celle qui concerne votre armée.
Pour le Shadowsword j’ai gardé Imperium. J’ai remplacé Astra Militarium, « Regiment » par
Construct Mechanicus, « Forge World ».
Attention ici de ne pas rendre ta création trop puissante par inadvertance c’est pour ça que j’ai
inventé Construct Mechanicus. Example, le joueur Genestealer Cult qui découvre qu’il peut mettre
en « ambuscade » son super lourd ;-)
Mots-clés: remplacez les mots clés par ceux qui concernent votre figurine.
Pour le Shadowsword j’ai gardé Vehicle, Titanic et replacé Shadowsword par Desertcrawler.

Etape 3 :
Et c’est maintenant qu’on s’amuse :-) A se stade on ajoute les armes et équipment (avec un coût
en Points) de notre choix qui viennent du codex… et avec modération, en faite non c’est Warhammer
40k après tout!!
Pour le Desertcrawler j’ai choisi le codex Adeptus Mechanicus et j’ai ajouté une mitrailleuse pour
+2pts et un Rayon d’Eradication pour +10pts.

Etape 4 :
Verification de cohérence. Modifiez certains mots (qui n'ont pas d’incident sur le jeux). Pour le Desertcrawler l’arme Adamatium tracks pourrait être modifiée pour Pieds Adamantium. Et l’Aptitude
viseurs Shadowsword pour Viseurs Desertcrawler…
Et c’est très important pour le gameplay que l’empreinte au sol de votre nouvelle création soit la même que la figurine d’origine.

Etape 5 :
La creation de ta Data-Sheet (aussi importante que la figurine elle même a mon avis). A vous
de voir comme vous le faites. Moi j’ai fait du copié collé et ajout manuel, puis plastifié.


Je vous conseille de play-tester au moins 5 fois votre creation avant de faire une version finalisée et ne pas plastifier avec le coût affiché… les mises à jours de GW peuvent le modifier tout les six mois.

Bien… voila, Il y a deux modifications que je ferais sur le Desertcrawler dans les mots-clés de
factions, je mettrais Adeptus Mechanicus, en fin compte il n y a pas des déséquilibre crée par
cette appellation. Et comme le véhicule à un CT 4+, ajouter Cult Mechanicus comme les Kastelan
Robots mais pour cela je dois revoir tout les Stratagèmes pour éviter une surpuissance.
J’ai aussi fait une Valkyrie pour l’Adeptus Mechanicus qui s’appelle Cloudchaser, un transport
Volant pour les Skitarii Vangurd, Rangers et Secutarii équiper d’arme Admech.
Mais ma prochaine création serait une nouvelle version du Desertcrawler nommer Sandtstorm…
équiper d’autant de Nacelle Lance-missiles Ironstorm que je peut mettre sur la figurine… lol.
Cordialement et ludiquement


Yann le Franglais




mardi 6 août 2019

Présentation d'un gros bonhomme vert

Les électro-torches grésillaient en éclairant la pièce de conférence, qui malgré tout restait sombre à cause des murs en métal noir. Au centre de la pièce, collé au mur du fond, une scène en bois vermoulu, au milieu de laquelle trônait un microphone décoré d’un Aquila.

Des tambours résonnaient dans les couloirs sombres de la forteresse monastère des Tontons. Ils s’approchaient. Le son caverneux et rampant devenant clair et tonitruant. Il indiquait par son rythme effréné l’arrivée imminente d’une menace terrible dans la pièce de conférence. Ils finirent par s’arrêter brusquement.
Un Peau-Verte à la démarche mal assurée débarqua du couloir pour arriver sur l’estrade. Grand comme un Nob, il semblait pourtant mal à l’aise. Vêtu d’une chemise à fleur du plus mauvais goût, arborant des Squigs-barbes mal entretenus, il ressemblait à un hybride raté entre Carlos et un troll.

Une fois de
vant le micro, il hésita lorsqu’il senti les regards posés sur lui. Ne sachant quoi dire, il entrepris de tester le micro en tapotant dessus avec son doigt. Du contact de l’ongle sale avec la mousse résultat un son sourd mais puissant, qui crissa dans les oreilles de toute l’assemblée. Celles du gaffeur y compris.

Cherchant un regard amical pour se donner du courage, le Peau-Verte fouilla la salle. Il tomba sur Tonton Legatho,
le fondateur de la Forteresse Monastère, qui lui fit un signe d’encouragement de la main, le pressant de commencer.

Salutation !

Je pense que pas mal des lecteurs me connaissent déjà. Non pas que je sois célèbre, mais ça fait un moment que je roule ma bosse sur l’interweb du Hobby francophone. Comme c’est un blog assez neuf, alors je me présente quand même : ça serait cool qu’on arrive à toucher une nouvelle génération.

Je suis Litrik, alias Tournevis (quand je suis d'humeur Big Mek Ork), alias Mistkrusha (quand je suis d'humeur Orque Noir). Je suis un Peau-Verte âgé de 28 ans, autiste asperger et asocial, qui passe plus de temps à prendre des ptits bouts d’trucs et les assembler ensemble qu’à faire la fête avec des êtres vivants. Je suis bi-classé Archéologue/Assistant Social. Je crois que j’ai merdé quelque part dans mon choix de carrière.

Salut !

Mes défauts (c’est ce qui nous rend humains Orks, il faut les assumer) :

- Je suis obsessionnel. J’ai des grosses fixations sur certains sujets qui peuvent me rendre insupportable. Je parle trop des sujets qui m’obsèdent, même si ce sont des sujets qui me révoltent ou me mettent en colère. Au point de ruiner ma santé et celle des autres.

- Je suis quelqu’un de buté. Si j’arrive sans problème à changer d’avis lorsque l’ont me prouve expressément que j’ai tord, j’ai beaucoup de difficultés à « ouvrir mon esprit » aux pratiques que je trouve irrationnelles. Si j’ai raison, j’ai également du mal à m’excuser auprès de quelqu’un que j’aurais accidentellement blessé, persuadé d’être dans mon bon droit de manquer de souplesse.

- Je comprends peu ou pas le second degrés et j'ai parfois du mal avec l'humour. N'hésitez pas a me dire quand un truc horrible que vous venez de dire est une blague.

- J’ai chaud. Tout le temps. Même en hivers. Pour moi la canicule s’apparente un peu à l’enfer sur Terre et je suis incapable de faire quoi-que ce soit. Du coup j’arrive pas à peindre et ça me fait chier des Squigs carrés ! En plus, les lumières vives me provoquent d’intenses maux de crâne, ce qui fait que je ne sors le jour que quand j’y suis obligé. Vous imaginez que l’été, c’est pas ma saison préférée.

Mes qualités (l’instant frime) :

- Je suis patient. J’ai une patience infinie, que ce soit pour supporter des caractères de cochon ou plus pragmatiquement, pour peindre.

- Je suis allergique à l’injustice. Je vais tout faire dans ma vie pour être juste et avoir le comportement le plus éthique possible. De fait, j’essaie d’être tolérant avec tout le monde et je vois le Hobby comme un moyen de répandre sur le monde l’amour et l’amitié. Esprit Shonen !

- Je vois la loyauté comme une valeur clef et je suis toujours le plus dévoué possible avec les gens que j’estime, au point d’avoir l’air parfois un peu neuneu ou niais.

L'air neuneu classique

- Je suis diplomate. J’essaie toujours de favoriser le dialogue à la violence. Je m’obstine à critiquer les idées plutôt que les personnes. Ce qui fait dire à certains qu’en vrai, je ne suis pas un Ork, mais plutôt un Eldar déguisé. Je leur foutrais bien des coups de panards aux derche tiens, à ces fifrelins, avec eux, aucun dialogue n’est possible !

- Je m’en bas les spores quand il fait froid. A la création de ma fiche de personnage, j’ai coché la case « Invulnérabilité aux sorts de glace » (une conséquence logique de ma sensibilité à la chaleur mentionnée plus haut.)

Ce que j’aime dans la vie :

J'aime bien les univers imaginaires, dans les livres, les films, les séries... Avec une préférence pour la Science-fiction et l’Horreur, encore que j'aime bien aussi la Fantasy. Mes passions sont le cinéma, l'écriture, le jeu de rôle, et bien entendu le Zhobby.

Mon parcours dans le Hobby :

J’ai commencé le Hobby avec Warhammer Battle, mon premier amour autant en Wargame qu’en univers de Fantasy. La version avec laquelle j’ai commencé était la V6, en 2000. La magnifique boite avec l’Empire contre les Orques. J’ai pris la faction des brutes, parce qu’à l’époque, je ne voyais pas l’intérêt de jouer des humains lisses et ennuyeux. A l’époque, je me sentais très seul, n’ayant pas d’autre adversaire sous la main que mon frère. Au passage, ce gros chiant « d’oreille pointu ki pu » n’a pas voulu jouer l’Empire. Il a donc dépensé une fortune pour s’acheter une armée d’Elfes Sylvains.

J’ai développé très vite une vision du Hobby solitaire, consistant à monter et peindre des figurines avec la collection et le plaisir du travail bien fait comme finalité. De fait, la peinture d’armée n’a jamais été mon fort. Je préfère largement créer une poignée de guerriers badass et rédiger des pages et des pages de fluff sur chacun d’entre eux, plutôt que de peindre à la chaîne des hordes de guerriers sans âme.

Pendant longtemps, j’ai évité Warhammer 40.000. Non pas que l’univers ne m’intéressait pas, mais ma mère super conservatrice ne voulait pas. « Il y a des armes à feu, c’est plus violent » disait-elle. Je n’ai jamais compris pourquoi, aux yeux de ma mère, un coup d’épée dans la gueule était moins violent qu’une bastos entre les yeux. J’ai jamais compris non plus pourquoi les mangas c’était plus violent que le cinéma américain, ni pourquoi les jeux de rôles étaient une secte qui allait me faire rater mes études.

Mais un jour, en 2007 je crois, une figurine extra-ordinaire est sortie : le Big Mek avec champs de force kustom. Ce fut le coup de foudre. Une pose statique mais zen. Un visage pensif, avec un air plus malin que les autres Orks… Après un achat compulsif, je me suis lancé dans la collection des Orks du « futur », au grand dam de ma mère. J’ai un peu délaissé Battle pendant un temps, mais je ne l’ai jamais vraiment oublié : j’étais surtout mordu par la maladie du Kustom, que je soigne encore maintenant. Je suis un kustomiseur fou. Il est extrêmement rare que je ne kustomise pas mes figurines, les seules exceptions étant les vieilleries en métal (trop précieuses) et les figurines vendues par Artel (trop parfaites).

L'histoire de ma vie

J’ai commencé à me pencher régulièrement sérieusement sur l’aspect « social » du Hobby quand j’ai déménagé à Liège, en 2013. J’ai commencé à fréquenter l’excellente boutique Games Workshop locale, qui a la chance d’être dotée d’une communauté de joueurs soudée et bienveillante. Bien que je ne jouais toujours pas aux Wargames de masse (40k, ou AoS), j’ai découvert le plaisir intense de l’escarmouche, parce que j'adorais (et adore toujours) qu'un jeu me raconte des histoires et quand on peut jouer des scénarios élaborés avec des contextes forts, construits autours de personnages bien écrits.

Aujourd’hui, en 2019, je suis sur le point de fêter mes 20 ans de Hobby. De quoi sera fait l’avenir ? Seul Gork, Mork, et l’Zempreur des zoms le sachent !


Big Mek Litrik
Kustomisateur compulsif vétéran

Gouverneur planétaire par intérim
Blood Axes trop Imperium Friendly

Mes jeux favoris sont :

-Mordheim : un vieux jeu très sombre dans l'univers de Battle, qui a le meilleur système de campagne de tous les temps à mon goût. Je joue Orques Noirs, et Morts Vivants. J’ai également de quoi monter une ou deux bandes humaines, que je pense monter et peindre pour jouer avec mes amis qui n’ont pas de bande.

-Fun Kill : un jeu aux règles maisons dans l'univers de 40K qui fait la synthèse de tout ce qu'il y a de mieux dans tous les jeux d'escarmouche 40k sortis à ce jour, et que je développe avec des copains.

Ce que je pense proposer pour ce blog communautaire :

Déjà, j’annonce que je vais essayer de poster tout les premiers mardi du mois. Mon rythme de peinture/écriture étant particulièrement lent, ça me laisse du temps pour préparer du contenu.

- Des articles classiques et pas originaux : montrer mes derniers projets Hobby, en WIP ou terminés.

- A l’occasion, des tutos : soyez indulgent, mes compétences en montage sont inexistantes et je suis peu à l’aise dans les disciplines demandant d’être didactique, mais je ferais de mon mieux, promis !

- Des scénarios pour Mordheim. J’adore ce jeu, il est parfait pour raconter des histoires, imaginer des contextes.

- Du (war)game design. En effet, avec les copains on joue à Fun Kill, le jeu que je développe, et dont mes amis me servent de beta-testeurs cobayes. Je vous ferais part de mes dilemmes et de mon opinions sur telle ou telle mécanique de jeu pour que vous me donniez un retour : notre objectif, faire le meilleurs jeu d’escarmouche dans l’univers de 40k qui n’ai jamais existé. (Rien que ça !)

- Des textes sur l’actualité plus ou moins récente du Hobby : les débats font rage en ligne sur plein de polémiques différentes. J’ai souvent un avis bien tranché, mais j’apprécie de récolter les différents avis sur les réseaux sociaux et en faire des synthèses.

Histoire de ne pas parler que de moi, voila d'la figouze.
Mon dernier projet, un Homme de Fer en colère.

Voilà. Je vais essayer d’être régulier sur le blog, même si je ne peux rien promettre : ma lenteur proverbiale à souvent raison de mes deadlines.

Je vous souhaites un excellent mois d’août, que Gork et Mork veillent sur vous !